Yann Goument - Hard-Surface Modeling/Rendering
- 37 ans
- France
- Anglais : lu, parlé et écrit
- Logiciels utilisés -
- 3D : Modo, Lightwave, 3dsMax, Vray, Showcase, Lumiscaphe, Maya(bases), Alias Studio(bases)
- 2D : Photoshop
- Compositing : Fusion
- Experiences professionnelles -
- 2010/2011 : freelance modeling, travail à distance, modeling high end(voitures et harsurface)
- 2008/2010 : Astuce Productions, Paris, en charge de toute la partie 3D sur plusieurs projets pour Citroën
- 2007/2008 : Digi-Guys, Londres, senior modeleur véhicule/hardsurface(High-end et Low-Polys), jeux Playstation 3
- 2003/2006 : Publicis, Paris, images et animations 3D pour la communication Renault, L'Oreal, FNAC, etc.
- 2004 : Archos, Travail Freelance pour leurs nouveaux produits
- 2003 : National Geographic, Travail Freelance pour une images publiée en juillet 2004
- 2002 : travail Freelance, réalisations d'images 3D(CD, flyers, logos, animations, web etc...)
- 2001 : modelisation low polys pour divers projets(moto et voiture)
- Divers -
- Spécialiste en subdivisions et modelisation High-End
- Bonnes connaissances du monde de l'automobile
- Bonnes connaissances de la convertion/cleaning à partir de modele CAD(NURBS)
- Bonnes connaissances de la réalités Augmentée/Temp Réel et des ses contraintes
- Bonnes connaissances du modeling low polys et des UV
- Habitué à travailler à distance
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